Campagne Loup Solitaire / Terres de légende
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Jdr : Terres de Légende / Loup Solitaire
 
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 La Ligue des Nations libres

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MessageSujet: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeJeu 7 Mai - 18:25

La Ligue des Nations libres Cartel10


  1. Sommerlund
  2. Durenor
  3. Palmyrion
  4. Lencia
  5. Eru
  6. Dessi
  7. Vassagonie
  8. Bor
  9. Talestria


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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeVen 15 Mai - 1:27

LE ROYAUME DE DURENOR

Dirigeant : MS 5000 Roi Allin II

Villes : Hammardal 30 000 (capitale), Port Bax 10 000, Ryner 10 000, Blave 10 000, Lof10 000, Verlik 5 000, Trelesk 500, Durwood 500

Population : 96 000

Armées : 16.800

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre

Monnaie : Couronne d'Or

La plus ancienne des nations fondées par les Ulnariens à leur arrivée dans le Magnamund Septentrional en MS 2829.
Ses richesses ne se comptent pas tant en or que dans la qualité de vie et la sécurité dont peuvent jouir les sujets.
Durenor est un pays puissant qui forme avec son allié du Sommerlund l'épine dorsale de la Ligue des Nations Libres.


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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeLun 18 Mai - 16:26

LE ROYAUME DU SOMMERLUND

Dirigeant : MS 5000 Roi Ulnar IV

Villes : Holmgard 100 000 (capitale), Toran 100 000, Tyso 50 000, Anskaven 25 000, Ruanon 3 000, Eshnar 3 000, et d'autres villages de moins de 1 000 habitants.

Population : 325 000

Armées : 33.200

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, platine, fer, minerais, gemmes, or, pêche.

Monnaie : Couronne d'Or

Royaume célèbre des Fins de Terre qui est le berceau des Kai et le site de la bataille ou le Seigneur Vashna
fut détruit pendant la Lune Noire par le roi Ulnar Ier et le Glaive de Sommer. Pour toutes ces raisons, les serviteurs de Naar ont une haine profonde envers tout ce qui vient du Sommerlund.
Son souverain actuel est Ulnar IV.


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MessageSujet: Vassagonie   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:19

L'EMIRAT DE VASSAGONIE

Dirigeant : MS 5000 Zakhan Abdallah

Villes : Barrakeesh 400 000 (capitale), Bir Adalou 100 000, Birigou 100 000, Ferufezan 100 000, Kara Kala 100 000, Teph 30 000, Kuchek 10 00, Cap Kabar 5 000, Chadhan 5 000, Chivas 5 000, Ikaresh 5 000, Tefa 5 000

Population : 1 000 000

Armées : 50.000

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre++

Monnaie : Couronne d'Or

Empire désertique fédéré autour des Sept Cités, la Vassagonie est une nation expansionniste très ancienne. A
la suite de l'accession au trône du Zakhan Kimah en 5055, la Vassagonie s'allie aux Seigneurs des Ténèbres mais une fois Kimah tué par Loup Solitaire dans Tahou (5061), le pays est perturbé. Durant la grande offensive des Seigneurs des Ténèbres (5062/5070), la guerre civile sévit en Vassagonie et les armées impériales doivent cesser de préter main-forte aux Seigneurs des Ténèbres. Par la suite, c'est un nouveau Zakhan plus juste et honorable, Shouillah, qui parviendra à monter sur le trône. Les principales instances dirigeantes de la Vassagonie en plus du Zakhan et de ses Emirs sont le Conseil de Kali, l'Assemblée de Kara-Kala et la Cour de Justice de Barrakeesh. Les Vassagoniens rendent hommage au Mahjan, un personnage de légendes. Leurs guerriers combattent souvent au cimeterre (cf. les Soldats de Barraka).


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MessageSujet: Dessi   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:20

LA MAGIOCRATIE DU DESSI

Dirigeant : MS 5000 Le Conseil Suprême

Villes : Elzian 2 000 (capitale), Hikas 1 000, ++

Population : 20 000

Armées : 4.500

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre

Monnaie : Couronne d'Or

Nation essentiellement composée de forèts tropicales sur laquelle règnent les Anciens Mages depuis la peste qui les a
décimés des siècles auparavant et forcés à fuir le Danarg.


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MessageSujet: Bor   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:21

LE ROYAUME DE BOR

Dirigeant : MS 5000 Roi Ryvin

Villes : Hammardal 30 000 (capitale), Port Bax 10 000, Ryner 10 000, Blave 10 000, Lof10 000, Verlik 5 000, Trelesk 500, Durwood 500

Population : 96 000

Armées : 23.000

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre

Monnaie : Couronne d'Or

Royaume montagneux des Nains, réputé pour les armes étranges que ceux-ci y fabriquent. Décimés par l'épidémie des Druides de Cener, les Nains de Bor se sont retranchés dans leur royaume et tolèrent peu d'étrangers parmi leurs montagnes. Les fusiliers de Bor sont réputés pour leurs armes à feu et leur précision mais ils sortent rarement des frontières de leur pays.


Dernière édition par Admin le Sam 2 Jan - 4:35, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:21

LA PRINCIPAUTE D'ERU

Dirigeant : MS 5000 Prince Graygor

Villes : Hammardal 30 000 (capitale), Port Bax 10 000, Ryner 10 000, Blave 10 000, Lof10 000, Verlik 5 000, Trelesk 500, Durwood 500

Population : 96 000

Armées : 2.200

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre

Monnaie : Couronne d'Or

La plus ancienne des nations fondées par les Ulnariens à leur arrivée dans le Magnamund Septentrional en MS 2829.
Ses richesses ne se comptent pas tant en or que dans la qualité de vie et la sécurité dont peuvent jouir les sujets.
Durenor est un pays puissant qui forme avec son allié du Sommerlund l'épine dorsale de la Ligue des Nations Libres.


Dernière édition par Admin le Dim 3 Jan - 3:33, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:22

LA REPUBLIQUE DE PALMYRION

Dirigeant : MS 5000 Electeur Candarius de Vanmor

Villes : Vanamor 30 000 (capitale), Holona 30 000, Nashor 30 000, Scade 5 000, Luna 5 000, Valfort 5 000, Vellino 5 000, Ludrom 5 000, Konos 5 000

Population : 126 000

Armées : 35.000

Ressources : Agriculture, argent, bois, construction navale, cuivre, fer, gemmes, or, pêche, pierre

Monnaie : Lune

La plus ancienne des nations fondées par les Ulnariens à leur arrivée dans le Magnamund Septentrional en MS 2829.
Ses richesses ne se comptent pas tant en or que dans la qualité de vie et la sécurité dont peuvent jouir les sujets.
Durenor est un pays puissant qui forme avec son allié du Sommerlund l'épine dorsale de la Ligue des Nations Libres.


Dernière édition par Admin le Sam 2 Jan - 4:00, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:22

PAYS LIBRE DE TALESTRIA

Dirigeant : MS 5000 Reine Evaine

Villes : Garthen 30 000 (capitale), Phoenia 15 000, Akis 5 000, Nohl 5 000, Tharro 5 000, Siada 5 000, Floraison 5 000, Porilla 5 000, Luukos 1 000

Population : 90 000

Armées : 12.800

Ressources : Agriculture, bois, pêche

Monnaie : Lune

Royaume allié aux Mages du Dessi et au Palmyrion, dirigé par la Reine envahi par les drakkarims d'Ogia commandés par Zegron mais au quatrième jour Talestria/Palmyrion appuyée par les Nains de Bor parvient à emporter la victoire.


Dernière édition par Admin le Sam 2 Jan - 4:38, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: La Ligue des Nations libres   La Ligue des Nations libres Icon_minitimeSam 2 Jan - 3:24

LE ROYAUME DE LENCIA

Dirigeant : MS 5000 Roi Sarnac II

Villes : Helmstorm 40 000 (capitale), Vadera 20 000, Hâvre-Ponant 5 000, Caisle 3 000, Utulio 3 000, Star 3 000,
Vark 3 000, Loyton 1 000

Population : 92 000

Armées : 15.000

Ressources : Agriculture, argent, construction navale, cuivre, pêche, étain

Monnaie : Lune

Royaume situé à l'extrême ouest des Tentarias. Allié à l'Eru en 5061 pour repousser les drakkarims et les brigands du Hammerland. Dirigé par le Roi Sarnac. Au nord des Tentarias, les régions du Nyras dominées par les Drakkarims étaient autrefois territoire lencien (il y a plus de 2000 ans) et des croisades furent périodiquement tentées pour récupérer ces terres. Il fallut cependant que Loup Solitaire tue le Seigneur de la Guerre Magnaarn en 5076 pour que ce vieux rève devienne réalité.
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