Campagne Loup Solitaire / Terres de légende
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Jdr : Terres de Légende / Loup Solitaire
 
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 Seigneur Kaï

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MessageSujet: Seigneur Kaï   Seigneur Kaï Icon_minitimeMar 30 Sep - 17:12

Chaque année, des nombreux seigneurs de guerre, originaires de tout le Sommerlund, incitent ardemment leurs enfants à obtenir une place au sein du Monastère Kaï, car c'est un grand honneur que d'être accepté et entraîné par les moines. Bien que l'entraînement et les méditations soient longs et difficiles, quand un Seigneur Kaï quitte finalement le monastère, il est devenu un parfait défenseur du Sommerlund, capable de vaincre ses ennemis aussi bien par la force des armes que par son travail dans l'ombre, en menant des missions de reconnaissance et d'espionnage pour le compte de son souverain légitime. Les Seigneurs Kaï sont formés pour maîtriser leur pouvoir inné et ce don de naissance est reçu fortuitement. Tous les humains du Magnamund n'ont pas la capacité de devenir un Seigneur Kaï ; c'est un pouvoir spécial qui se manifeste de temps en temps au sein des
nombreuses lignées de sang du pays. Les théories quant à l'origine des pouvoirs Kaï abondent, mais personne ne connaît réellement leur source et pourquoi ils semblent endormis durant des générations avant de refaire surface. Certains Seigneurs Kaï croient que les anciens dieux du Magnamund éveillent les pouvoirs de ceux qu'ils jugent dignes, quand ces élus doivent faire face à de terribles dangers qui menacent le pays ; mais personne n'en est vraiment sûr. Même les plus vieux textes du monastère Kaï sont obscurs sur ce point. Ce que l'on connaît, en revanche, ce sont les immenses pouvoirs qui résident dans l'esprit et le corps d'un disciple Kaï parfaitement entraîné. Les Seigneurs Kaï peuvent accomplir des prodiges avec leurs esprits et affûtent leurs capacités physiques à la perfection. Parfaitement à l'aise au milieu d'animaux sauvages ou au coeur des éléments déchaînés, un Seigneur Kaï expérimenté peut survivre là où nul autre ne le pourrait, vaincre des adversaires qui semblent invincibles et manipuler le monde qui l'entoure grâce à sa
formidable volonté.


Aventures : Le devoir sacré de tous les Seigneurs Kaï est de défendre le Sommerlund contre ses ennemis, à la fois intérieurs et extérieurs. Les machinations des Maîtres des Ténèbres se répandent à travers les deux continents du Magnamund, mais ils ne sont en aucun cas la seule menace qui pèse sur le pays du soleil. Les Seigneurs Kaï peuvent donc voyager à travers tout le Magnamund, accomplissant des missions de la plus haute importance pour leur patrie, même si cela peut leur prendre plusieurs années pour les mener à bien.

Profil : Le Seigneur Kaï est un guerrier spirituel, à la fois Chevalier, Rôdeur et Sorcier. À travers la méditation, il accède à d'incroyables Disciplines et pouvoirs mentaux, ce qui le place bien au-dessus du commun des mortels. Sa vie est consacrée à l'introspection, au développement de nouvelles capacité a même d'altérer son environnement grâce à la simple force de l'esprit et du corps, qui s'unissent pour donner naissance à une redoutable puissance. Ce pouvoir est dédié à la défense de leur patrie, chaque guerrier Kaï faisant preuve d'une loyauté indéfectible envers le peuple du Sommerlund. Rare sont les seigneurs Kaï a jamais avoir été décrit comme des boute-en-train ou des joyeux drilles, mais il n’y a pas de meilleur compagnon aux cotés desquelles se trouver lorsque les ténèbres et le péril menacent.

Religion : Bien que l'Ordre Kaï tout entier soit voué aux enseignements du dieu Kaï, ses membres n'ont pas vraiment de religion en tant que telle. Ils ne jurent pas fidélité à Kâi, ne le prient pas et ne font pas de prosélytisme. Être Seigneur Kaï, c'est accepter une vie de méditation, de discipline et par-dessus tout de perfectionnement et de dépassement de soi, tandis que l'esprit et le corps sont amenés vers une union totale. C'est le coeur même des enseignement reçus par un Seigneur Kaï et tous ses efforts tendent vers ce but.

Antécédents : Les Seigneurs Kaï rejoignent le monastère dès le plus jeune âge, où ils sont coupés de leurs racines et de tous leurs liens familiaux. À partir de ce moment et pour les années qui suivent, ils travaillent, étudient et méditent apprenant les premières Disciplines Kaï, avant qu'on ne les charge finalement d'une mission qui peut les mener dans les contrées les plus éloignées du Magnamund. Ce sont de longues années d'un labeur, dur et pénible, auquel s'ajoute le travail dans les champs cultivé qui pourvoient aux besoins du monastère, les patrouilles dans les forêts voisines, l'étude de l'histoire et la pratique de ce qui deviendra par la suite de puissants pouvoirs. Il est exceptionnellement rare que des adultes deviennent Seigneurs Kaï et le peu qui y parviennent n'atteindront jamais le potentiel d’un Seigneur Kaï initié durant son enfance.

Autres classes : Les Seigneurs Kaï s'associent volontiers avec les Chevaliers du Royaume et les compagnons de la Confrérerie de l'Etoile de Cristal pour la défense du Sommerlund bien que leurs quêtes puissent les mener à des milliers de kilomètres de leurs terres natales.
Les Seigneurs Kaï n'ont pas de différend philosophique qui puisse les mettre en désaccord avec les Magiciens du Dessi ou les guerrières Telchos, quoi qu’ils ne pourront probablement rencontrer de tels individus qu’en voyageant dan le sud du Magnamund. Il leur est généralement plus difficile de s’associer avec des boucaniers Chadaki et des Artilleurs nain de Bor. Les premier étant perçu comme trop libre et infâme pour être digne de confiance tandis que la technologie avancé des second perturbe généralement les seigneurs Kaï plus traditionaliste.


Dernière édition par Admin le Sam 11 Oct - 11:35, édité 3 fois
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Seigneur Kaï Empty
MessageSujet: Re: Seigneur Kaï   Seigneur Kaï Icon_minitimeSam 4 Oct - 12:31

description de la classe :

Personnage

Nom :
Nom du joueur :
Race :
Allégeance :
Age :
Sexe :
Taille :
Poids :
Classe :
Niveau :
Xp :

Caractéristiques

Force :
Dextérité :
Constitution :
Intelligence :
Sagesse :
Charisme :

Endurance


Jets de sauvegarde

Vigueur :
Réflexe :
Volonté :

Défense

CA :

Combat

Mélée :
Distance :
Initiative :


Armes



Compétences

Nom des compétences Total Rang Carac. Divers
■Acrobaties ● __ = __ + __ + __*
Art de la magie ○ __ = __ + __ + __
■Artisanat ( ) ● __ = __ + __ + __
■Artisanat ( ) ● __ = __ + __ + __
■Athlétisme ● __ = __ + __ + __*
■Bluff ● __ = __ + __ + __
■Concentration ● __ = __ + __ + __
Connaissance ( Histoire ) ● __ = __ + __ + __
Connaissance ( Nature ) ● __ = __ + __ + __
Connaissance ( ) ● __ = __ + __ + __
Connaissance ( ) ● __ = __ + __ + __
■Contrefaçon ○ __ = __ + __ + __
Crochetage ○ __ = __ + __ + __
■Déguisement ● __ = __ + __ + __
■Diplomatie ○ __ = __ + __ + __
■Discrétion ● __ = __ + __ + __*
Dressage ● __ = __ + __ + __
■Équitation ● __ = __ + __ + __
■Escalade ● __ = __ + __ + __*
Escamotage ○ __ = __ + __ + __*
■Estimation ○ __ = __ + __ + __
Évasion ● __ = __ + __ + __*
■Intimidation ○ __ = __ + __ + __
■Perception ● __ = __ + __ + __
Profession ( ) ○ __ = __ + __ + __
Profession ( ) ○ __ = __ + __ + __
■Psychologie ● __ = __ + __ + __
■Renseignements ○ __ = __ + __ + __
■Représentation ( ) ○ __ = __ + __ + __
■Représentation ( ) ○ __ = __ + __ + __
■Soins ● __ = __ + __ + __
■Survie ● __ = __ + __ + __
Utilisation d’objets magiques ○ __ = __ + __ + __
_____________________ ○ __ = __ + __ + __
_____________________ ○ __ = __ + __ + __
_____________________ ○ __ = __ + __ + __

■ Compétence innée ● Compétence de classe Rang max.
* Pénalité d’armure ○ Compétece hors classe ___/___


Capacités



Sac à dos



Objets spéciaux



Langages


Richesses


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